动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...
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宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...
[查看更多]韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan ...
[查看更多]Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...
[查看更多]单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee ...
[查看更多]CDPR调侃《GTA6》延期 引发玩家抨击:你也配开玩笑?
在《GTA6》再次延期之后,《赛博朋克2077》的开发团队在社交平台X的官方帖子下发表评论,引用了自己2020年的一条推文——当时他们承诺“不会再有延期”。这一举动显然是在影射Take-Two首席执行 ...
[查看更多]任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍
在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动 ...
[查看更多]Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...
[查看更多]《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...
[查看更多]看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象
索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 ...
[查看更多]《GTA6》或无缘明年TGA年度游戏!还没发售就要截止评选了
今日,R星官方宣布,《GTA6》发售日推迟至2026年11月19日。根据历年的情况,TGA的提名评选通常会在每年11月中下旬截止,颁奖典礼则安排在12月上旬举行。这一日期也引发一个新问题:《GTA6》 ...
[查看更多]《永劫无间》李寻欢携飞刀上线 四大美人皮肤圆梦
动作武侠竞技游戏《永劫无间》于今日推出全新版本,正式开启与古龙IP的联动篇章。传奇侠客「李寻欢」作为首位联动英雄登场,以其标志性飞刀与灵活身法加入战局,同步上线的还有其专属水墨风神品时装「寒梅傲雪」。 ...
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