在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...
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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!
在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 ...
[查看更多]曝《光环》百亿MMO项目因微软高管奖金计划遭取消!
近日,一位前Ensemble工作室开发者披露,传闻已久的《光环》MMO项目代号“泰坦”)之所以被取消,是为了满足微软高管的短期奖金分配。曾在Ensemble工作室任职的Carl Sanford Jos ...
[查看更多]《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇
各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 ...
[查看更多]Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
游戏行业近日痛失标志性人物——Interplay Productions联合创始人、资深游戏开发者、首批电竞冠军得主丽贝卡·海涅曼。黑曜石娱乐等业界团队纷纷致哀, ...
[查看更多]工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...
[查看更多]内部爆料再添变数:《GTA 6》或面临二次延期风险
作为史上最受期待的开放世界游戏之一,《GTA 6》侠盗猎车手6)漫长的开发周期与数次延期始终牵动着玩家神经。经历十年等待后,Rockstar虽于2025年宣布将发售日定于2026年5月26日,但近期内 ...
[查看更多]XGP11月离库游戏名单公布:《潜行者2》等!
2025年11月,Xbox游戏通行证将有五款游戏从内容库中移除,其中包括备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》。所有游戏都将在11月16日正式下架,届时订阅用户不仅无法继续通过服务畅玩这些作品,也无法 ...
[查看更多]Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 ...
[查看更多]Valve工程师称SteamDeck 2需实现次世代性能才会推出!
今日,Valve集中发布了三款硬件新品:第二代VR头显Steam Frame、新一代Steam Machine迷你主机以及全新的Steam Controller。不过,在这场备受期待的发布会中,传闻已 ...
[查看更多]博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ...
[查看更多]V社官宣3款硬件 玩家狂喜:数3了 半条命3要来了!
今日凌晨,Valve正式揭晓了三款全新硬件产品:Steam游戏主机、专用手柄及VR头显。然而,在相关推文的评论区中,玩家讨论更多的却还是《半条命3》。值得注意的是,在官方宣传视频约2分22秒处,出现了 ...
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