卡普空今日2025年11月17日)宣布,将于11月19日至2026年5月17日期间,在环球影城日本以下简称USJ)内的侏罗纪公园区域的失落世界餐厅举办「怪物猎人:荒野 ~森狸人的宴会~」联名餐厅活动。 ...
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杀时间像素休闲肉鸽《奥术扳机》11月13日发售
由迷你鲸工作室开发,Another Indie发行的休闲Roguelike游戏《奥术扳机》今日宣布将于11月13日于Steam发售,售价35元人民币,首周9折优惠。这是迷你鲸工作室在《魔王终局》后的又 ...
[查看更多]玩法“涩涩”兼具,硬核休闲皆可!二次元银河城游戏《少女与学院城》众筹上线
国产3D二次元类银河恶魔城游戏《少女与学院城》,今日正式于摩点平台开启众筹!感兴趣的玩家可以前往商店页面下载Demo,体验第一章完整剧情,还能挑战一位强大的隐藏Boss。《少女与学院城》是一款3D横版 ...
[查看更多]脑洞炸裂反转满满!特别好评《我!勇者?》大更新上线
近日,由ThornDuck开发、NexraGames发行的独立游戏《我!勇者?》在Steam上迎来重大更新。本次更新不仅追加了全新的游戏结局,还在Steam上添加了“交换式卡牌”,为玩家带来更多收集与 ...
[查看更多]25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 ...
[查看更多]SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...
[查看更多]流畅体验!《逃离鸭科夫》穿门MOD,取消开门碰撞,战术机动性翻倍
《逃离鸭科夫》这个穿门MOD取消烦人的开门碰撞,还优化了门体交互逻辑,让跑图、突袭的流畅度拉满,战术机动性直接翻倍~去掉了开门时的碰撞阻碍,不管是木质门还是金属门,只要能正常开启就不会卡模型。跑图时不 ...
[查看更多]平台审核引争议!PS商店上架AI模拟OnlyFans擦边游戏
近日,一款名为《OF Model Simulator》的游戏在PlayStation商店短暂上架后迅速被撤下,引发玩家社群广泛讨论。该游戏内容被指明显“打擦边球”,其设定围绕玩 ...
[查看更多]《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf ...
[查看更多]《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦
《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色 ...
[查看更多]准备好了吗?《胡闹厨房2》登陆Switch 2 售价30美元
据Engadget报道,备受玩家喜爱的合作游戏《胡闹厨房2》今日正式登陆任天堂Switch 2平台。新版在画质上对标PC版,底座模式下支持4K 60帧显示,画面表现相较原版Switch实现显著提升。本 ...
[查看更多]《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知
《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada ...
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